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Wie man alle 11 Ahnenkünste in Hollow Knight: Silksong freischaltet

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    nordic72561
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    #1

    Wie man alle 11 Ahnenkünste in Hollow Knight: Silksong freischaltet

    Meistere jede Ahnenkunst in Hollow Knight: Silksong mit diesem Leitfaden zu allen elf Fundorten und Effekten, von Swift Step bis Needle Strike.

    In Hollow Knight: Silksong, Hornets Reise durch das Königreich Pharloom führt ein vielschichtiges Fortschrittssystem ein, das auf Ahnenkünsten basiert. Diese permanenten Fähigkeiten unterscheiden sich von den sechs ausrüstbaren Seidenfertigkeiten, die im Werkzeuge-Menü zu finden sind. Während Seidenfertigkeiten anpassbare Kampf- und Nutzenboni bieten, verändern Ahnenkünste grundlegend Bewegung, Fortbewegung und Interaktion auf der Karte. Spieler, die alle elf Ahnenkünste aufspüren, bewegen sich schneller, springen höher, schlagen härter zu und schalten Wege frei, die zuvor unzugänglich waren.

    Ahnenkünste sind recht gleichmäßig über die Hauptgeschichte verteilt. Fünf von ihnen werden in Akt 1 verfügbar, während der Rest in späteren Akten erscheint, darunter mehrere in Akt 3. Einige sind optional, viele jedoch für die Erkundung jeder Region von Pharloom erforderlich. Der folgende Leitfaden beschreibt jede Ahnenkunst, wo man sie findet und was sie bewirkt.

    Swift Step

    Spieler schalten Swift Step frei, indem sie die Statue im nördlichen Teil von Deep Docks binden. Diese Ahnenkunst ermöglicht Hornet einen Dash, indem sie den hinteren rechten Trigger gedrückt hält. Der Dash eröffnet außerdem zusätzliche offensive Möglichkeiten und ist damit ein grundlegendes Bewegungswerkzeug sowohl für Kämpfe als auch für das Plattforming.

    Drifter's Cloak

    Der Drifter's Cloak wird erhalten, indem man den Wunsch Flexile Spines für die Schneiderin in Far Fields erfüllt. Sobald er freigeschaltet ist, kann Hornet anmutig durch die Luft gleiten und sich mit starken Windböen nach oben tragen lassen. Diese Fähigkeit ist äußerst nützlich, um in den frühen Akten breite Abgründe zu überqueren und hohe Vorsprünge zu erreichen.

    Cling Grip

    Spieler können Cling Grip freischalten, indem sie die Statue im nördlichen Teil von Shellwood binden. Cling Grip ermöglicht Hornet Wandsprünge und das vorübergehende Festhalten an vertikalen Flächen. Wenn Spieler das Werkzeug Ascendant's Grip ausrüsten, kann sie sich unbegrenzt an Wänden festhalten, was viele optionale Erkundungsrouten eröffnet.

    Needolin

    Needolin wird nach dem Sieg über den Bosskampf Widow in Bellhart während Akt 1 verfügbar. Diese Ahnenkunst dient als spezieller Schlüssel und Kommunikationswerkzeug. Sie kann besondere Türen in ganz Pharloom öffnen und Hornet außerdem erlauben, mit bestimmten NPCs zu interagieren, was sie für den Fortschritt der Handlung und Nebeninhalte unverzichtbar macht.

    Needle Strike

    Spieler schalten Needle Strike frei, indem sie zustimmen, mit der Pinstress im Gebiet Blasted Steps zu trainieren. Diese Ahnenkunst ermöglicht Hornet einen aufgeladenen Angriff. Es ist ein nützliches offensives Upgrade, das ihrem nadelbasierten Kampfrepertoire eine starke aufgeladene Option hinzufügt.

    Clawline

    Clawline wird freigeschaltet, indem man die Statue im Gebiet Cauldron der Underworks bindet. Es funktioniert ein wenig wie eine Harpune oder ein Greifhaken. Hornet kann es verwenden, um sich sowohl an Wänden als auch an Gegnern festzuhaken, was die Fortbewegung dynamischer macht und im Kampf neue Möglichkeiten bietet, die Distanz zu schließen.

    Faydown Cloak

    Spieler können den Faydown Cloak erhalten, indem sie Needolin spielen, während sie in der Nähe der Statue am nördlichsten Punkt von Mount Fay stehen. Diese Ahnenkunst verleiht Hornet die Fähigkeit zum Doppelsprung. Dieser zusätzliche Sprung verbessert die Flexibilität beim Plattforming erheblich und ist erforderlich, um viele höher gelegene Bereiche zu erreichen.

    Beastling Call

    Der Beastling Call wird freigeschaltet, indem man den Bosskampf Bell Eater besiegt. Diese Begegnung wird verfügbar, nachdem Spieler während Akt 3 versucht haben, das Bell Beast zu beschwören. Sobald er erhalten wurde, lässt Beastling Call Hornet sofort zum Bell Beast reisen, was das schnelle Reisen durch Silksong erheblich erleichtert.

    Silk Soar

    Silk Soar wird freigeschaltet, indem man die Statue im Gebiet Weavenest Absolom des Abyss während Akt 3 bindet. Es funktioniert wie ein Supersprung und ermöglicht Hornet, zuvor unzugängliche Bereiche zu erreichen. Diese Fähigkeit ist besonders wertvoll für die Erkundung im späten Spiel und zum Einsammeln verpasster Gegenstände.

    Elegy of the Deep

    Spieler schalten Elegy of the Deep frei, nachdem sie die Hauptquest Spell Seeker während Akt 3 abgeschlossen haben. Diese Ahnenkunst erlaubt Hornet, Needolin zu verwenden, um an bestimmten Stellen in die Vergangenheit zu reisen. Es ist eine Fähigkeit für Handlung und Erkundung, die neue Schichten von Pharlooms Geschichte offenbart.

    Sylphsong

    Sylphsong wird freigeschaltet, indem man Eva in Weavenest Atla während Akt 3 bindet. Vorher müssen Spieler alle sieben Silksong-Wappen finden und vollständig aufwerten. Nach dem Freischalten von Sylphsong wird Hornets Silk jedes Mal aufgefüllt, wenn sie sich auf einer Bank ausruht. Das macht lange Expeditionen sicherer und verringert die Notwendigkeit, Ressourcen zu sparen.

    Quick Reference Table

     Ancestral Art
    
    
     Location / Requirement
    
    
     Act
    
    
     Main Effect
    
    
     Swift Step
    
    
     Statue im nördlichen Deep Docks binden
    
    
     Akt 1
    
    
     Dash
    
    
     Drifter's Cloak
    
    
     Flexile Spines Wish in Far Fields abschließen
    
    
     Akt 1
    
    
     Gleiten und Windböen reiten
    
    
     Cling Grip
    
    
     Statue im nördlichen Shellwood binden
    
    
     Akt 1
    
    
     Wandsprung und an Wänden festhalten
    
    
     Needolin
    
    
     Widow in Bellhart besiegen
    
    
     Akt 1
    

    Öffne spezielle Türen und interagiere mit NPCs

    Needle Strike

    Trainiere mit Pinstress in Blasted Steps

    Akt 1

    Aufgeladener Angriff

    Clawline

    Binde die Statue in Cauldron, Underworks

    Spätere Akte

    Greife an Wänden und Gegnern

    Faydown Cloak

    Verwende Needolin in der Nähe der Statue am Mount Fay

    Spätere Akte

    Doppelsprung

    Beastling Call

    Besiege Bell Eater nach dem Beschwören von Bell Beast

    Akt 3

    Schnellreise zu Bell Beast

    Silk Soar

    Binde die Statue in Weavenest Absolom, Abyss

    Akt 3

    Supersprung

    Elegy of the Deep

    Schließe die Quest Spell Seeker ab

    Akt 3

    Reise mit Needolin in die Vergangenheit

    Sylphsong

    Binde Eva in Weavenest Atla nach dem Aufwerten von sieben Crests

    Akt 3

    Seide an Bänken auffüllen

    Tipps zum Sammeln von Ancestral Arts

    ✅ Konzentriere dich früh auf die fünf Ancestral Arts aus Akt 1, da sie grundlegende Bewegungs- und Interaktionsoptionen freischalten.

    ✅ Trage Needolin wann immer möglich bei dir. Es wird benötigt, um Faydown Cloak zu erhalten, und wird nach dem Freischalten von Elegy of the Deep noch nützlicher.

    ✅ Wenn sich die Erkundung eingeschränkt anfühlt, prüfe, ob eine fehlende Ancestral Art den Weg blockiert. Mehrere Bereiche in Pharloom erfordern bestimmte Fähigkeiten wie Doppelsprung, Dash oder den Supersprung.

    ✅ Bevor du Sylphsong versuchst, stelle sicher, dass alle sieben Silksong-Crests gefunden und vollständig aufgewertet wurden.

    ✅ Verwende Beastling Call, um per Schnellreise zum Bell Beast zurückzukehren, anstatt lange Märsche durch gefährliche Regionen zu wiederholen.

    Das Beherrschen des vollständigen Satzes an Ancestral Arts verwandelt Hornets Bewegung in einen flüssigen, fast tänzerischen Fluss, und dieses Gefühl der Kontrolle macht Spieler oft hungrig nach weiteren Herausforderungen derselben Art. Ob du nun einen schwierigeren Platformer suchst oder Klassiker erneut spielst, die präzises Timing belohnen, eine Möglichkeit zu haben, Rabatte auf neue Titel und Ausrüstung aufzuspüren, kann diese Erkundung für deinen Geldbeutel leichter machen.

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