<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Silksongs Übergang des Zeitalters: Wie ich jeden Mister-Mushroom-Standort fand]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Silksongs Übergang des Zeitalters: Wie ich jeden Mister-Mushroom-Standort fand</p>
<p dir="auto">Die Quest „Übergang des Zeitalters“ in Hollow Knight: Silksong führt die Spieler Schritt für Schritt zu geheimen Enden und Erfolgen.</p>
<p dir="auto">Ich erinnere mich noch genau an den Moment, als ich in Hollow Knight: Silksong zufällig in die Quest „Passing of the Age“ stolperte. Ich war tief in den Putrified Ducts unterwegs, östlich von Fleatopia, als mir ein schwacher goldener Schimmer ins Auge fiel. Zuerst dachte ich, es sei nur ein weiteres Stück Umgebungs-Politur, aber nein—Hornet hatte etwas viel Seltsameres gefunden. Wenn du wie ich bist und das geheime Ende samt Erfolg willst, führt dich dieser Leitfaden Schritt für Schritt durch meine eigene Reise.</p>
<h2>So habe ich die Quest „Passing of the Age“ ausgelöst</h2>
<p dir="auto">Den Auslöser kann man erstaunlich leicht übersehen. Von Fleatopia aus bin ich weiter nach Osten gelaufen, bis ich einen Weg nach oben fand. Ein Wandprung reichte aus, um eine Klippe zu erreichen, und als ich hinaufschaute, war da dieser goldene Schimmer über mir. Ich nutzte die Fähigkeit<br />
<strong>Silk Soar</strong><br />
, um den versteckten Eingang zu betreten. Am Ende des Tunnels kann Hornet eine goldene Tafel untersuchen. Das Spiel fragt, ob du das Versprechen der Bitte annehmen willst. Sag Ja, und die Quest „Passing of the Age“ beginnt offiziell.</p>
<p dir="auto">Wenn du diese Tafel übersiehst, könntest du stundenlang in Pharloom umherwandern, ohne jemals zu verstehen, warum Mister Mushroom nie auftaucht. Frag mich, woher ich das weiß.</p>
<h2>Die sieben Fundorte von Mister Mushroom</h2>
<p dir="auto">Um die Quest abzuschließen, musste ich Mister Mushroom an sieben verschiedenen Orten finden. Das Spiel gibt dir Rätsel, keine Kartenmarkierungen. An jedem richtigen Ort sah ich blaue Pilze mit gelben Kreisen auf dem Boden. Dann spielte ich das<br />
<strong>Needolin</strong><br />
, und Mister Mushroom sprang aus dem Boden hervor.</p>
<p dir="auto">Hier ist die vollständige Liste der Orte und der Hinweise, die bei mir funktioniert haben:</p>
<pre><code> Reihenfolge


 Ort


 Wie ich ihn gefunden habe


 1


 Moss Grotto


 Die Stelle zwischen der Bank und dem Zuhause des Schnecken-Schamanen


 2


 Bone Bottom


 Dort, wo Shakra früher im Lager von Bone Bottom erschien, bevor man Akt 3 betritt


 3


 Far Fields


 Am Rand von Far Fields, wo in der Gegend Lava vorhanden ist


 4


 Greymoor


 Erklimme den Greymoor-Turm und finde dann einen Weg hinauf zum Wisp Thicket nahe des Chirurgen Yarnaby


 5


 The Slab


 Links vom Käfig des First Sinner, dort, wo die Fähigkeit
 **Rune Rage**
 zu finden ist; der Key of Apostate wird benötigt


 6


 Mount Fay


 Erklimme das Vogelnest;
 **Silk Soar**
 kann einen großen Teil des Platformings überspringen


 7


 The Cradle


 Erreiche den Gipfel und bestehe den Parkour-Fitnesstest
</code></pre>
<p dir="auto">Die Reihenfolge ist wichtig. Ich habe versucht, früh zu The Cradle vorzuziehen, und Mister Mushroom weigerte sich einfach zu erscheinen. Die Rätsel müssen der Reihe nach gelöst werden, ein Ort nach dem anderen.</p>
<h2>Wie man The Cradle erreicht</h2>
<p dir="auto">Der letzte Ort ist am schwersten zu erreichen. Vom Raum rechts vom<br />
<strong>Cogwork Core</strong><br />
aus habe ich nach oben geschaut, bis ich eine Öffnung fand.<br />
<strong>Silk Soar</strong><br />
ließ mich durch die Lücke gelangen, und ich wurde in einen Seitenbereich des Cogwork Core versetzt. Von dort aus bin ich weiter hinaufgeklettert.</p>
<p dir="auto">Unterwegs musste ich mir drei wichtige Stellen merken:</p>
<ul>
<li>
<p dir="auto">In dem Raum, in dem einst das Rätsel der Architect Melody war, musste ich den richtigen Punkt finden, um zu stehen und mich nach oben zu ziehen.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">An dem Ort, an dem ich Lace zum zweiten Mal bekämpfte, brauchte ich erneut den Supersprung, aber das Licht von oben machte die Stelle leicht auffindbar.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">Nach der Plattform, auf der ich Grandmother Silk bekämpfte, erhielt ich die Silk-Fähigkeit<br />
<strong>Pale Nails</strong><br />
und fand dann die kleine Öffnung darüber.</p>
</li>
</ul>
<p dir="auto">Ganz oben in The Cradle gibt es eine Höhle. Darin stellte ich mich einer Plattform-Herausforderung—einer wahren Fitnessprobe. Nachdem ich sie bestanden hatte, spielte ich ein letztes Mal das<br />
<strong>Needolin</strong><br />
. Mister Mushroom sprach schließlich mit Hornet, stieg dann in die Höhe und verschwand.</p>
<h2>Die Oberfläche und Nameless Town</h2>
<p dir="auto">Nachdem Mister Mushroom verschwunden war, landete ich an der Oberfläche an einem Ort namens<br />
<strong>Nameless Town</strong><br />
. Ich verprügelte einige kakerlakenartige Käfer für das Hunter's Journal und spielte dann das Needolin an der großen Schädelhöhle, um ein<br />
<strong>Surface Memento</strong><br />
zu erhalten. Die Oberfläche war wunderschön, aber ich hatte noch eine Aufgabe zu erledigen. Ich ging wieder nach links zu den Stacheln, fand eine Höhle und stieg hinab in The Cradle. Von dort aus kehrte ich nach Pharloom zurück, um die Katastrophe zu beenden.</p>
<h2>Wie man den Erfolg „Passing of the Age“ erhält</h2>
<p dir="auto">Hier kam der Teil, der mich überraschte: Das Abschließen der Quest löst den Erfolg nicht sofort aus. Du musst den Endboss von Akt 3 besiegen, nachdem du die Quest „Passing of the Age“ abgeschlossen hast. Der Sieg über diesen Boss schaltet zusätzlich zum normalen Ende ein geheimes Ende frei. Das bedeutet, dass du beide Enden samt Erfolgen auf einmal erhalten kannst.</p>
<p dir="auto">Wenn du also den Erfolg jagst, warte nicht bis nach dem Endboss. Schließe zuerst die Reise des Pilzherolds ab und stelle dich dann dem Ende von Akt 3. Glaub mir: Dieses geheime Ende zu sehen, lässt die ganze seltsame Pilzsuche absolut lohnend erscheinen.</p>
<p dir="auto">Schließlich kann diese Ära vergehen—und dieser Pilz sein Zeuge.</p>
<p dir="auto">Sieben versteckte Pilzorte aufzuspüren, ist genau die Art von besessenem, lohnendem Umweg, der mich daran erinnert, warum ich immer wieder zu Spielen zurückkehre, die auf Geheimnissen basieren. Der Haken ist, dass Spiele wie dieses einen meist dazu bringen, noch mehr davon zu suchen — und da neue Veröffentlichungen selten günstiger werden, kann es schnell teuer werden, eine Bibliothek mit Titeln zu füllen, die sich lohnen, erkundet zu werden.</p>
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